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IGN9.5!暗影之逆焰会是FF14盛极而衰的开始吗?

时间:2019-11-02 18:27:00 点击:1229    
今天也不是想来安利5.0有多好玩,就想和同我一样光顾着排队,根本没好好玩上游戏的玩家讨论一下,暗影之逆焰究竟进化在哪儿了,《最终幻想14》之后还能变得更好吗?

“光之愚者,是时候收拾行李离开肯德基,回到沙屋了。ゥ?

《最终幻想14》5.0《阴影的逆火》的最新资料片应该是今年网络游戏行业中与《魔兽怀旧》同级别的一个事件。然而,当暴雪让步兵想起过去的时候,se和吉田直树正在考虑如何将ff14的故事推向更高的高潮。

4.0版资料片《红莲狂奔》(Red Lotus Rush)ign得分高达9.2,2017年上线时被誉为“ff14历史上最好的内容”。然而,两年后,5.0“阴影的逆火焰”以9.5的分数被证明是“最有趣的版本,总是下一个”。

作为一个大的扩展,暗影烈焰(Shadow 's Inverse Flame)有很多噱头,更大的情节,新的种族和职业,平衡和优化旧职业,这些都是mmorpg玩家非常关心的点。

自今年7月推出以来,国际服务5.0版的扩展受到了玩家的好评。国民服务于10月15日下午4点正式开放。国民服务的两台服务器终于被每个人的热情淹没了。不管怎样,在过去的两天里我没怎么参加比赛。偶尔在队列中玩一会儿,和我的朋友聊聊天,就能感受到5.0的体验。

每天在网上看到这么多像我这样的朋友让我感觉好多了。

虽然我没有太多时间玩,但我仍然从《阴影的逆焰》(Shadow 's Inverse Flame)的一些细节中感受到这种游戏体验的扩展带来的颠覆性变化。颠覆主要是积极的。今天,我不想去想安利5.0有多有趣。我只想像我一样排队等候。一点也不开心的玩家可以进行讨论。阴影火焰是从哪里进化而来的?《最终幻想14》之后会更好吗?

如果说我是2.0时代以来评价ff14剧情的傻瓜,应该是:王者风范和非常规,它用日本rpg独特细腻的笔触描绘了宏大剧情的史诗感,世界上的每个角色不仅仅是面部化妆,对npc情感的详细描述让它的剧情像一部群体剧。

给我印象最深的是3.0版《天堂的伊舒加德》中的龙诗战争。尤其是在主线的最后,在伊舒加德的墙上,我(游戏中的角色)就像一个孤独的英雄,穿越人流,站在曾经压垮我的邪恶龙影前,守护着伊舒加德。这种“燃烧”的程度,完全违背了《魔兽世界》中步兵的世界观设计,绝对不能被喜欢日本rpg的玩家所拒绝。

这个情节在《火焰的阴影》中仍然是一个额外的收获,愚人之光来到了新大陆《第一世界》,冒险故事围绕着与光相对的大陆展开。虽然第一个世界相当于平行世界“爱泽亚”(iozeya),相当于间接拓展ff14的世界观,但在更宏观的情节下,日本游戏的精致也随处可见。例如,第一世界显然处于黑暗入侵的危险之中,但是在主要城市,上层贵族仍然日复一日地享受着生活,而下层贫民窟的人们甚至难以维持他们的生活。

尖锐的阶级对立,玩家对普通人的同情,以及矛盾的对立带来了一种替代感,这让人们觉得他们好像在经历这个荒谬和幻想的世界。有人说ff14的情节太慢,无法展开。然而,我认为日本rpg更喜欢在游戏的每个角落隐藏细节。挖掘这些细节可以有效缓解你在情节缓慢节奏中的烦躁。

因为ff14中的许多主线cg都穿插着团队建设任务或副本,所以新玩家为了体验没有动画的剧情而浪费玩家的时间实在是一种耻辱。对于老玩家来说,这些任务是每周一次的,一次看一遍动画真是浪费时间。

在“逆火的阴影”中,制作团队似乎围绕着一个很远很近的同志(npc和他们一起玩)的性质建立了一个新的系统。该系统非常完整,npc人工智能非常高。它不仅能坚守战斗和放牧的位置,而且在躲避老板技能方面通常比玩家更快更有效。你甚至可以在副本中看到npc如何扮演老板并从经验中学习。

对于那些不想耽误别人时间或被别人耽误的玩家来说,一些npc可以轻松愉快地完成任务。在mmorpg一般鼓励玩家交流和社交的环境中,ff14实际上走了另一条路,努力为自闭症玩家设计这样一个方便的系统,这样每个人都可以独立完成游戏的大部分内容,这也被认为是考虑到了不同玩家的游戏体验。

就职业平衡而言,既有新加入的职业枪手,也有舞蹈演员。

现在你知道为什么叫舞者而不是舞者了吗?

老职业的经验也得到相当大的优化。例如,所有职业都废除了tp和mp之间的差别,取而代之的是将mp固定在10,000。战术技能的释放不需要消耗mp,这在某种程度上提高了许多物理职业的产量。对于依赖mp发布技能的法律系统输出,每个人都有固定的mp值,并使一些“输出周期”操作更容易复制。这使得许多“低红”似乎看到了在几秒钟内组建团队的光明前景(并不是真的)。

尽管考虑到ff14也是主机平台上的一款游戏,老玩家对新版本的适应,2.5秒的公开cd投出技能并没有取消,但战斗资源的简化和职业平衡的重大变化确实可以表明制作团队正在努力维持ff14的后续游戏,特别是在游戏已经运行6年的时间节点。

从每个人都唾弃的1.0,到看起来像重生的“重生王国”,到跨越数千年的龙诗战争,到爱荷华州大陆人民反抗命运的斗争,最后到对光明与黑暗二元对立的“阴影逆焰”的重新解释,最终幻想14通过保持jrpg的初始思维和不断优化游戏体验,可以让玩家保持新鲜,并在mmorpg日渐衰落的时代持续投资时间。

成为世界上最好的多人在线角色扮演游戏之一确实是一个奇迹,或者正如开始时提到的,我希望《最终幻想14》最有趣的版本将是下一个版本。

 
 

 

 
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